カメラを回し、距離を見極めてからジャンプを決める。奥行きがプレイ感を変える——Smash Kartsのドリフト、Snow Rider 3Dの雪山滑走、ブラウザで回せる麻雀の山。ここではカメラは装飾ではなく、パズルの一部だ。