オーバーロード 1944: 欺瞞計画とノルマンディー襲撃
『オーバーロード 1944』では、ノルマンディー上陸作戦について連合軍側の決定を下します。欺瞞計画、天候、爆撃目標、そして攻撃自体が戦役の方向性を変えます。これは、命令ごとに敵の新たな反応を設定する戦略の 1 つです。
初回注文方法
- 自動的な動きを待つのではなく、味方への命令を選択してください。
- リソースのある画面では、目的の目標ごとにリソースを分割します。
- 正確な数字はないので、敵の強さの推定値を見てください。
なぜドイツ人の答えは変わるのでしょうか?
ドイツ軍司令部は台本に従ってではなく、その教義に従って対応する。 1942 年の太平洋戦線でも同様の進捗計算が必要です。ここでも、命令に対する軍の応答を待ちます。上部の「状況」パネルには、進捗状況、死傷者、士気、物資、情報が表示されます。 LOG は、すでに行われたすべての選択を保存します。こうすることで、推測することなくキャンペーンの進行状況を確認できます。
キャンペーンにはいくつの決定と結末がありますか?
このキャンペーンには 6 つの行為、33 の決議、および 5 つの結末があります。敵の強さの推定値のみが表示され、正確な数値は表示されません。間違った注文をしても、移動は完了しません。それは次の反応を変え、異なる結末につながる可能性があります。