私の城。 マージ ストーリー — オブジェクトをマージして古代の要塞を修復する
若い王女エリカは父の宮廷を離れ、かつて祖父が所有していた遠くの要塞に行きます。 その建物は長年空き家だった。 プレイヤーは、ホール、塔、作業場、庭、リビングルームを修理するなど、整理整頓を手伝います。 ゲームでは、ヒロインが去った理由とあらすじが徐々に明らかになります。
主なメカニック-合併 フィールド上に同じアイテムを 2 つ取り、それらからより高いレベルのアイテムを取得します。 このようにしてツールとリソースが表示され、それなしでは修理を進めることができません。 さらに、チェーンが長くなり、中世の珍しいアイテムや新しい製作オプションのロックが解除されます。 ここにはタイマーやレースはなく、ペースはプレイヤー自身が設定します。 同じ穏やかなリズムと、ストーリーとパズルの間のつながりが、トラベルストーリーマッチ.
リニューアルで何が始まるのか
復元された部屋は、中世の家具やヒロインの私物で装飾することができます。 住民、職人、旅行者がそれぞれの要望を持って要塞の周囲に住んでいます。 プロットはタスクに分割されており、完了したタスクごとに要塞の新しい部分または次の章が開きます。 これとは別に、融合テストと修理をスピードアップする報酬を備えた季節イベントがあります。 ストーリーとタスクの同様の組み合わせを以下に示します。フィッシュストーリー2.