Katana Zero Borrowed Seconds: 時間拡張と剣
Katana Zero Borrowed Seconds では、レイをネオン街と剣の戦いに導きます。ここでは時間を遅らせ、弾丸を逸らし、ルートがより安全になるまでダッシュする瞬間を探します。緻密な戦闘と移動に重点を置いたアクションアドベンチャーゲームです。
最初の戦闘の始め方
- レイをその場所に案内し、敵と危険がどこにあるのかを覚えておいてください。
- 矢印または WASD を使用して移動し、快適な距離を保ちます。
- スペースまたは W を押して危険を飛び越えます。
- J または LMB を押して剣を攻撃し、弾丸をそらします。
- KまたはRMBを追加してダッシュし、LまたはQを追加して時間を遅くします。
チェックポイントは何を保存しますか?
チェックポイントは進行状況を保存するため、間違ってもゲームの最初に戻ることはありません。これは、その場所を再度通過し、攻撃する新しい瞬間を選択する必要がある長いセクションで重要です。保存システムにより、失敗後のすでに完了したセグメントの繰り返しが減少します。
ここで剣と反応が重要な理由
剣、弾丸の反射、時間の減速がここで決まります。戦いでは、フィン・ボーンズと同じように、打撃とジャークのタイミングを計算します。ネオン街と電子サウンドトラックが各セクションを同じリズムで保ちます。