混雑した空と太陽の周りの軌道
Crowded Sky では、惑星を引っ張ったり放したりして、太陽の周りをガイドします。これはスキル ゲームの 1 つで、新しいターンごとにポイントとリスクが即座に追加されます。ここでは、ボールが軌道に乗るか落下するかは重力によって決まります。
最初の惑星を軌道に乗せる方法
- リングの内側を押して後ろに引き始めます。
- 手を放すと、惑星は動きと反対の方向に飛びます。
- 惑星が太陽の周りの軌道に入るようにジャークを実行します。
- 打ち上げが遅すぎると太陽に落ちてしまいます。打ち上げが速すぎると、外側のリングを超えて飛び出てしまいます。
なぜリスクがあるとポイントが増えるのか
完全な円ごとにポイントが獲得できます。この数には、軌道上の惑星の数が乗算されます。したがって、新しいボールはすぐにミスのコストを増加させます。ソフトなタッチにより惑星はより重い惑星に統合され、直接衝突によりそれらは分離されます。彗星のツールチップには 3 秒先の経路が表示されます。重力により、 Extreme Ball Balancer 3Dと同様に、体の軌道に従います。
人生が終わったらどうするか
1 回の実行でライフは 3 つになります。惑星が太陽に落ちたり、外輪を超えて飛行したりすると、生命の損失が発生します。一時停止は P キーで有効になるため、新しいダッシュの前にレースを停止できます。