スティックを完全に壊す — シナリオに応じた事故
ここでは棒人間は直接制御されません。 プレイヤーは事前に事故の準備をします。車両を選択し、障害物を配置し、[スタート]を押します。 それですべてが決まる 物理 縫いぐるみ人形 — 主人公が加速し、宙返りし、墜落します。あなたはその結果を見るだけです。
交通機関は秋の性質を変えます。 オートバイはスピードを与えます。そうしないと、スーパーマーケットのカートが階段から転がり落ちてしまいます。 ポイントを獲得すると、新しいオプションと新しいレベルが開きます。 同様のアイデア 痛みなくして得るものなし、そこには輸送手段がないだけです。罠を設置すると、人形にヒットするたびに報酬がドロップします。
なぜ同じレースが繰り返されないのでしょうか?
ポイントは飛行中のスタントや衝突に対して与えられます。 踏み台を少しずらすと出発角が変わり、軌道全体が違った方向に進みます。 このため、ゲームはインストール、起動、再配置、再試行という一連の短い実験になります。 連続打撃による長時間の飛行は、地面への素早い落下よりも価値があります。
オブジェクトのセットは単純です。スタート前にトラック上に配置される踏み台、トラップ、その他の障害物です。 グラフィック — フラットな白黒 棒人間 不必要なディテールを省き、軌跡と衝撃のみを表示します。 同じ原則が短いラウンドに分割されています。楽しいラグドールチャレンジ! ミニゲーム集! — 同じ物理学に基づいたミニゲームがいくつかあります。
このゲームは Godot で作られており、コンピュータと携帯電話のブラウザで実行され、画面は横長です。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
21 8月 2026
最終更新
21 8月 2026