履歴
今日でも人気のあるボードゲームの多くは、有名な麻雀を含め、中国の文化から来ています。 このゲームは、言うまでもなく、紀元前500年に登場しました。その創設者は、哲学の研究で知られ、最初の大学の創設者である哲学者孔子に他なりません。 ゲームを作成するというアイデアがどのように頭に浮かんだのかは誰にもわかりません。ストーリー自体は、実際のイベントというよりも神話です。 しかし、ゲームは定着し、まだ生きています。 実際、麻雀は運が左右するゲームですが、ゲームの世界では、麻雀を幅広い視聴者に適応させて、ソリティアのようにしていますが、カードではなくタイルを使用しています。 その後、ゲームの麻雀蝶のように、写真や個々のオブジェクトでさえ、タイルが象形文字に置き換わるように見え始めました。 それは私たちのウェブサイトに優れた品質で提示されており、いつでもあなたの都合の良いときにプレイすることができます。
ゲームのルール
バタフライ麻雀ゲームのアイデアは、すべてのカラフルな昆虫が競技場を離れて飛び去ることです。 しかし、蝶の羽が1つしかない場合の方法。 すべてが非常に簡単に解決されます。蝶の2つの同じ半分を組み合わせる必要があります。そうすれば、魔法のように立ち上がって飛び去り、感謝の気持ちを込めて美しい羽を振っています。 接続はいくつかの方法で行われます。
-同じ半分が隣り合っている場合-これは再会する最も簡単な方法です、
-半分が互いに離れて配置されている場合、それらは線で互いに接続されている必要があります。
接続は、最大2つの直角を持ち、フィールド上の残りの要素と交差しない特別な線によって行われます。 つまり、削除する提案されたオブジェクトの間に空きスペースが必要です。 結果として、遊び場は完全に掃除されなければなりません。 バタフライ麻雀ゲームはプレイヤーに忠実であり、長い間頭を悩ませたくない場合のヒントのオプションを提供します。
ゲームの用途は何ですか?
最も単純で最短のゲームであっても、セマンティックな負荷があり、少なくとも最小限ですが、メリットがあります。 この意味での麻雀は、次のような非常に便利なパズルです。
- 観察、
-ロジック、
- メモリー、
-ゲームがしばらく実行されている場合の反応、
-注意を集中する能力、
-忍耐力。
そして、これは一見単純なゲームのすべての利点からはほど遠いです。 Sgamesのカラフルな蝶麻雀をお見逃しなく。 ゲームは子供と大人の両方にとって等しく興味深いものになります。さまざまなデバイスで競争を手配したり、スピードパズルを解いたりすることもできます。 このサイトでは、どのデバイスでも同じように高品質のゲームを再現することでこれを行うことができます。