ゲームスケートボードでレースゲーム
























































































































ゲーム スケートボードでレースゲーム
今日のレーススケート、スケートボードや、人気の極端なスポーツだけでなく、都市のサブカルチャー、充実した人生で別の領域だけではありません。それはスケートボードのゲームのレースは非常に普及していることは驚くべきことではない。スケートボードは、最初の40代後半の年に米国で登場した - 50年代初期の最後の世紀の。当時、すでにそのようなサーフィンなどのエクストリームスポーツのこの種の非常に人気があった。全く波がなかった時点で体力を失わないために、カリフォルニアのサーファーが訓練の元の型を発明した。彼らは、ボードや箱の車輪を固定して、これらの奇妙なデバイス上でバランスを練習した。後で箱は木の押さ層のボードに取って代わられた。したがって、最初のスケートボードが登場。スケートボードの人気のConfluenceが増えました、落ちた。道に沿っていくつかの種は、この極端なスポーツの方向性があった。スケートボードは極端なスポーツに対する一般の関心が増加した1990年代に復活を経験しました。それはスケートボードの最初の十年ではない服や音楽の独自の特定のスタイルを持つ別個のサブカルチャーである。それはスケーターは多くの映画やゲームの英雄になっていることは驚くべきことではない。スケートボード用のボードの形でゲームコントローラの外観 - 後者に関しては、シミュレータの開発であってもスケートが顕著イベントでした。スケートで同時に、生産、アーケードゲーム。スケートボードでレースゲームの多種多様は、当社のウェブサイト上に存在している。彼らはいくつかのグループに分けることができます。スケートボードのフラッシュゲームのいくつかは閉店スロープやスケートパークに関する特別なトリックの実装に焦点を当てた。これらのゲームでは、主な目標は、トリックを行うために与えられるポイントの最大量を行うことで、レースに勝つことである。だから、目のくらむような宙返りを行い、どのように可能な限り高い俊敏な加速とジャンプすることが重要です。また、そうでなければトリックが含まれていませんので、着陸成功を忘れないでください。スケートボードでレースの別の種類は、都市環境のレースです。典型的には、これらのゲームの目標は、時間や内部闘争でライバルに勝利にわたって困難なレベルを渡すことです。興味深いことに、スケートボード上のフラッシュゲームの多くは、我々は、有名な映画のキャラクター、アニメや漫画やおとぎ話を表示および管理できます。複雑さの異なるさまざまなレベルを再生する以外にも、そう自分に最適なオプションを見つけるのは難しいことはありません。ファンはただレースをリラックスして、専門家が奪わ感じることはありません。