ゲーム2と戦うゲーム
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あなたは "Teken"や "モータルコンバット"の名前について何か言った?はい、これは最も有名なfaytingovye(ファイト)ゲームlate年代です - これらのゲームと第二千の始まりは、今日、多くの若手選手の幼少期を関連している、友達と遊ぶと、武力行使せずに強いです誰が見て5分を持っているでしょう何のための闘争の友人との長いチャットはしないです家を出る。"死亡"や "brutaliti"のような有名なフレーズは、これらのゲームから取った。徐々にフェードアウトし始めた後に似ているゲームは、すべてのゲームの新しいタイプに切り替え、80年代に発展のピークを持っていた:もはや一度コンピュータの潜在的なロックを解除することができなかったアクションゲーム。しかし、それはすべての不滅、まだ生きているメモリはすべて "ダンディ"で始まるか、それが流行していたように "vosmibitkiは"次にバトン«セガ»と«ソニー»、そして今、伝説のパーソナルコンピュータ用の両方の上にゲームのラインと高度なゲームを押収コンソール、そして幻想的なグラフィックスと、よりエキサイティングな戦いと第二の風を得た。2人のための格闘ゲームは、すべて、コンピュータとインターネットを持つすべてのユーザーにご利用いただけます。すべての既存のゲーム、さらにねじれ及びfeintsと、現代のグラフィックで新しい化身を持って文字の最高のモデルです。しかし、今、彼らは新たなレベルに移動し、高い活性、新しい方法を開発し、すべてのアクションを描くに向上しています。でも、これらの技術革新で、消えることはありませんすべてのゲーマーの最も好きな機能ですが、ネットワーク上にない、一緒にプレイする機会、および互換性の親友彼の相手の隣に座っている。コンピュータ上の近代的faytingovyeゲームは機能が郷愁の魅力的な効果を作るゲームパッド(ジョイスティック)を、接続してきた。2戦いのためのゲームに多くの改良がより面白かった後は、市街戦では前例のないリアリズムを加え、グラフィカルにゲームが開発中のすてきなブーストを得たが、パワーと優位性のデモンストレーションとしての戦いの主眼は、残った。つ以上の敵 - 各文字は独自の特徴を持っているので、あなたは英雄の魂を見つけることができ、ゲームは全領土が、少なくとも、ライバルとアリーナに限定されている出口を見つけるためにマップを歩き回るのは好きではない人たちにアピールするだろう。必ずしもゲーム全体を通過し、複雑さを変えるの相手との戦いに参加することに、これはあなたが同じコンピュータにいくつかのゲーム会社を再生する場合は最適なソリューションです。しないゲームプレイの機能一度に、または他の規則で遊ぶことができます。一般に、このジャンルは特別な注意を聞くと、二度目のチャンスを受ける権利。
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