マジックゲームピーターパン
子どもたちは、大人が自分の年齢を怖がらせるために始めたときに、新しいファンタジー–が子供の頃に戻ることはなく、よく育っ夢見ます。 これが可能であった場合は、路上でネバーランド島のおとぎの国ピーターパンのある子供たちに駆けつけました。
それ– J.についての本の著者の物語 バリーは、繰り返し撮影されました。 それは映画、漫画、漫画を作ったとして、劇場はアイスショーを入れて、ピーターパンのゲームを作成しました。 それは純粋に夢にできるようにするには、おとぎ話を信じ、夢の中で飛ぶ、木に登るために、再度再び屈託のない子供を感じるようにすべての人の念願であるため、この物語の誰もが、知っています。 それはあなたが多くを与えることができたために最も素晴らしい冒険、であろう。 マジックは私たちに行かない場合は、
、我々は他のいたずら子供たちは、妖精の周りだます古い敵の海賊フックと彼の共犯に直面して満たすために主人公と、無料でゲームピーターパンを開き、自分自身それに来ます。 それは、明るく陽気忘れられない冒険になります。
ピーターパン他
- ピーターパン–と14年の少年。 彼は男の子のフェアリーランドストーリーの主人公のリーダーです。 もはや育つことを望む1日を決定したら、彼はネバーランドの島に行ってきました。 彼は、勇敢な思慮深いですが、すべての男の子–いたずらと落ち着かない。 常に宿敵フック船長との戦い、そして女の子があまりにも多くの話をしたときに好きではありません。 海賊との小競り合いから、リラックスするためには、彼の秘密水中洞窟で送信されました。
- ティンカーベル–ムーディ文字でいたずら少し妖精。 彼女は忠実なアシスタントと長年の友人ピーターです。 すべての女の子に彼のひどく嫉妬。 非常に美しいが、私はそれを理解していません。 彼は、話すだけでベルを鳴らすと、どこでも飛ぶことができます魔法の花粉を振りかけることができません。
- フック船長–勇敢で残酷な海賊チーフ。 彼の手オフピーターパンのワニビット、今キャプテン恐怖症のワニと夢との戦いの一つであってもピーターを取得します。
- クロコダイル–手アラームクロックたフック船長を、楽しませます。 今、彼はそれを他の部分をしようとする希望して海賊を追求しています。 ワニが近すぎる泳ぐ必要がありますが、それらの存在が彼の胃の中に刻々と過ぎクロックを提供します。
- マイケル・–家族デーリングで最年少、スポンジのようにピーターパン、話を吸収し、弟のジョンと彼の軍の攻撃を果たしています。
- ジョン–メディアデーリングの。 夢想家、先見の明、およびピーターのファン。 多くの場合、彼は彼らに自分自身を想像します。
- ウェンディ–ジョンとマイケルの姉。 子供の頃の魔法の国から伝説の少年を探索するための理由だったこと、彼女が14歳、彼女は成長しないことを決定しました。
- ナナ–賢い犬デーリング。 ペットとベビーシッターを必要としません。 彼女はベッドzastelet、おもちゃを奪う、お茶を持参し、子供が発生しないように気をつけて参照してください。
先見のための行動を
むしろ、単一の魔法の歴史を逃さないように、ピーターパンをプレイするゲームを起動します。 彼らは誰かが干渉し、すべての時間にキスをし、彼らが見ているときに中断されなければなりません。