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想像力、創造性と正のユーモアがゲームToniksあなたの目の前に表示されます。 彼らは冒険に行く、コンピュータや携帯電話で再生したり、独自のアバターを作成することができます。 多くの詳細と顔の見えない存在の組み合わせの数百万人の主人公でユニークになります。 彼は、添付することができます:
改めてそれを発明することを恐れてはいけません。 今ではおさげかわいい女の子であることができ、彼の頭の上に分が角を成長Toniks、代わりに目のペアの水族館やトースター、ブレーズ火災が、1または4になります表示されます。 面白い、オリジナルのターンアバターより興味深いです。 彼がどのように悲しいと怒っている知っている、笑い、攻撃性を示します。 新しい感情を引き起こすために彼または脳卒中をくすぐる–たまごっち、かつて人気のおもちゃのようなビットです。 Tooniksoは、ジャンプ、スポーツをする、非表示にすることができます。 彼はすぐにあなたの友人と第二の「I」になってきて、それ自体にあります。 あなたが悲しい、愛やいたずらに準備ができている場合範囲はあなたが必要とする部品を見つけて確実であるので、気分に合わせて画像を変更します。
バミューダトライアングルの内側に一度、シュールレアリズムゲームToonixに突入する準備をしなさい。 あなたはそれについて多くのことを聞いた、あなたは奇跡が時間と空間に存在起こるか知っています。 それは魔法の効果を体験する時間ですので、集まります。 Tooniksは、オブジェクトの分割を目撃し、それが全体の焦点ではありません。 よく見ると、すべての詳細がオリジナルからの逸脱がある[27]と同じです。 しかし、スペースが常に動いているので、それらの焦点は、問題がある、と私たちは、違いに気づくと時間でそれらをクリックする時間が良いフォーカスを持っています。 別のゲームのプロットは、私たちに彼は潜在意識の奥底にある、自分の脳であったことを夢見悪夢グラブの少年を送信Tooniks。 表面に取得し、悪い夢を終了するには、あなたは良い試みを持っています。
優しく浮遊赤血球の周囲には、切り株が見える静脈であり、いくつかの場所で青漏斗時間をきらめき。 これらのファンネル–救いの唯一の方法。 画面の下に銃を回し、スペースシュート発射–彼らは時間ポータルにあったTooniksaアバター。 シェルが船にしがみついて、クレーターの壁に付着するので、それが簡単に作成し、次のアバター用の障害となります。 しかし、あなたは本当にすぐに道一人一人が注文したこの無愛想な場所を残すためにすべてのレベルを通過しようとします。 –あなたは、これらに限定されないシェル、銃、常に新しいが、常に異なる装ってTooniksハエを喜ばすだけの事。
今度はスポーツに何Tooniksを見てみましょう。 スタジアムはふわふわの雲の中で、競技はにそこに保持されている
まず、彼のルックスを取る、とだけにしてチームまたは残りの唯一の選手に参加、カップとメダルの征服に行きます。
2013年に、約34 Toonikse撮影エピソード。 これは、人々がやって、どのような文字が物語は有益教えているもの、言うまでもない短く、58秒のシリーズです。 でも、大人のための類似したユーモアのセンスは、常にあります。 英雄は、狡猾な料理を戦って、ピクニックに行く彼らの犬の散歩、ボードゲームをプレイし、バナナに乗って、釣りに行くと、より多くのことをやって、それは彼らが常に、正の火花を持っているがわかります。