各ゲームは、ウォークラフト日程の行にダウン死亡した。約それらの各々は絶対にすべてのプレーヤーを知っていた
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各ゲームは、ウォークラフト日程の行にダウン死亡した。 約それらの各々は絶対にすべてのプレーヤーを知っていた。 そのことについての考えを持っていなかったような、コンピュータの所有者は、このゲームを提供し、それは何の本質をカバーしなければどのような種類のがあり、認められなかった。 悲しいかな、スタークラフト2の最新のファッションは、十数年前にリリースされた。 最大の成功のアプリケーションの1の公式上映に続いてフローズン·スローン新たに加わっについての会話が中断された。 長期間の間に、各プレイヤーの推測は、あなたが何時に来れば、彼らはプロジェクトのRTS of Warcraftの最新の部分を出てくるし、着ることができるものにznavはない。 スタークラフトの第二のゲームのための変更の個人的な部分を確立することを決めたプログラマスティーブン羅、 - 状況は才能司会を解決し修正してください。 アライアンスとHordeのパソコン:彼の発案によるもので、WOW、RTSと呼ばれています。 我々は、彼らが期待するのは取得していない長い時間が問題解決ではなく、深刻な滝に接近する経験豊富なプログラマを見つけ、自然に彼の行動の肯定的な結果では、とは間違いない。 ほとんどのゲーマーは瞬時に再び昔のお気に入りのプロジェクトに興味を起こされ、プログラマのための私の感謝の気持ちを表現し始めた。 氏はスティーブン羅は、最新のスタークラフトIIのだけではなく、別のカードを確立するために投入する程度では、書き込みを通じて羅がゲームに重要な追加を明るみに出た。 ルイigraWOW RTSによって設立:アライアンスや大群は、独自のオリジナルのテクスチャ、モデル、サウンドを持っています。 キヤノン、RTSの技術的な計画を遵守する、スティーブンは刺激的なストーリー展開を忘れることができませんでした:私も認定され、ゲームの創始者の原則を残すために起こった事態であることがしたいと思います。 前述のように、プレイヤーがゲームの進行を観察することができるだけでなく、建設的にそれに参加する。 WarcraftのRTS:以前のプロジェクトWorldof Warcraftの中で記述されたイベントに基づいて同盟と大群。 せいぜい自分以前のプロジェクトウォークラフトIIIフローズン·スローンのようなスタイルのzhennovaya変更のため。 ゲームプレイになる場合には、プレイヤーは、いくつかの文字と現在の政権と、グループ全体(としないもの)をリードする。 ゲーマーは、このプロジェクトの成功を達成するために、近代的な住宅の建設と改善し、既存の、そして自然に同じことを行う必要があります戦争する価値がある。 アライアンスや大群:あなたはWOW RTSをダウンロードするために得るように戦闘活動は、その後活性化することができる。 敵との戦闘や外交関係、有能かつ効果的に戦いをリードしなければならない唯一のすべての考え抜かれた戦略が勝利の実現を支援。 最新の修正は場所の数が少ないと、それについての様々な種類の最新の建設を搭載していなかった、あなたがビデオを見て学ぶことができWOW RTS:同盟と大群。 ゲームに加えて、今日では、このようなアライアンスや大群のような2つの主要な派閥が存在する。 各ワウがダウンロードして、異なる機能のサーバ(韓国、アメリカやヨーロッパ)で登録手続きを望んだ。
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